NFWiki

Описание: статьи, прохождения, туториалы, гиды и гайды - все это собрано здесь, чтобы облегчить жизнь игрока ;)

Статьи
Прохождения
Профессии
Карты
Энциклопедия
Регистрация
Прохождение квестов НФ глазами рядового игрока


Квесты - незаменимая часть Игры. Рано или поздно вам придется с ними столкнуться, и как каждому новичку, вам понадобится подсказка. Мало кто любит пользоваться энциклопедиями, поэтому я ниже проведу обзор квестов с точки зрения обычного игрока. Без различных предысторий и отступлений, именно прохождения и особенности. Полные версии описания квестов вы можете просмотреть тут.

Начну с низкоуровневых квестов. Они помогут вам ближе познакомиться с нашим Миром и обзавестись первым снаряжением.

Выбор физического пути.
В разделе Персонаж находится несколько таблиц со статами и модификаторами, одна из них – мастерство владения оружием, которое увеличивает урон холодным оружием. Следует выбрать вид оружия, с которым вы будете покорять мир. Увеличиваем владение оружием нажатием красного крестика справа от соответствующего оружия («Ножи», «Топоры, «Мечи» и т.д.), и Администрация подарит вам Оружие Новичка. Забрать его можно в Здании Администрации в разделе Объявления.

Убийство Тайноведа.
Астральное тело Тайноведа – монстр, с которым вы всегда, вплоть до 11-го уровня, можете померяться силой. Он может принять ваш вызов в Дуэлях. За первую победу над Тайноведом в награду вы получите Броню или Платье Свежих Сил в зависимости от класса персонажа. Если первый бой Тайноведу вы проиграли – не отчаивайтесь, удача улыбнется вам в следующих сражениях.

Изучение зон заработка
Следующие три квеста я рассмотрю в одном пункте, это Изучение Зон Заработка: Леса, Дремучего Леса и Пещер. В этих местах вы сможете добывать полезные ресурсы и обзавестись монетами. В ходе этих квестов вы постигнете азы посещения этих Зон Заработка. Перейдем к сути квестов:

Изучение Леса – квест доступен с 1го боевого уровня. Хозяин Траяной Лавки просит вас принести ему 10 ресурсов, которые добываются в Лесу. Теперь выходите на Городскую площадь , отправляйтесь по Дороге к Лесу и Лесной тропе в Лес. Собрав в Лесу 10 ресурсов, возвращайтесь к Травнику, и он отблагодарит вас Амулетом, который увеличивает ваше здоровье или ману.

Изучение Пещер – доступен с 2-го боевого уровня. Рудокоп, попросит вас выкопать для него 10 любых ресурсов в Пещерах. Найти Рудокопа можно у Входа в Пещеры. Для того что бы выкопать ресурсы необходимо обзавестись Киркой, которая покупается в Торговых рядах в разделе Инструменты. Найти Рудокопа вы сможете проследовав по маршруту: Дорога к Лесу > К северной развилке > На кладбище > Дальние пещеры > В шахты. В награду за выполнение задания он вам предложит Кулон, который увеличивает ваши статы.

Изучение Дремучего Леса – доступен с 3-го боевого уровня. Охотник у окраины Дремучего Леса просит вас добыть ему 10 шкур зверей, населяющих Дремучий Лес. Справившись с задачей, в награду вы получите Перчатки, которые увеличивают ваше мастерство владением стихией или оружием. Добраться до Охотника можно таким маршрутом: Дорога к Лесу > К Лесу > Дремучий Лес.

Подробное описание Зон Зароботка и их прохождение вы можете прочитать тут.

Загадки Тайноведа.
Опять встреча с Тайноведом, только уже в мирных целях. Раз в сутки он может загадать вам загадку, отгадав которую вы получите небольшую сумму монет. Если вы не сумели отгадать загадку – вы уходите ни с чем. Это не относится к квесту, но у Тайноведа есть еще одна роль – он покупает у игроков ненужные им вещи и вы можете продать ему любую вещь , кроме квестовой. Есть ограничение – только одна вещь в сутки. Маршрут к Тайноведу: Дорога к Лесу>К лесу>Убежище Тайноведа

Далее рассмотрим основные квестов для уровней постарше.

Башня страждущих
Квест – бой. Каждый день, три раза в сутки, в Башне страждущих проходит сражение между двумя командами. Выигравшая сторона получает увеличенное количество опыта, 10 квестовых очков и Амулет страждущего. Проигравшая – уходит с пустыми руками. Башня разделена на 4 этажа по уровням. На первом этаже соревнуются персонажи 14-17 уровней, на втором – 18-21, на третьем 22-25, а на четвертом 26 и выше. Для того чтобы начался бой с каждой стороны должно быть минимум 5 игроков. Ознакомиться с расписанием боев можно на своем этаже в Башне. Заявка на бой подается за 15 минут до его начала. Добраться до Башни Страждущих можно порталом, а можно и пешком: Дорога к Лесу > К северной развилке > К Южной развилке > К Привалу > К Башне Страждущих.

Берлога Зла.
Квест – локация для прохождения кланом. Раз в 14 часов вы с единомышленниками из клана можете ходить в это подземелье, которое населяют ужасные монстры. Минимальный уровень игроков – 17. Принимать участие в походе могут от одного до пяти человек. В Берлоге Зла доступны для открытия 3 сундука из которых выпадают: хил , восстановление маны, чары, исцеление, свиток изоляции, темное нападение. А также Кольца воскрешения и Кулон Спокойствия, которые очень ценятся. Каждый сундук можно открыть после полного уничтожения цепочки монстров, которые его охраняют. Берлога Зла населена тремя видами монстров: Древний скелет, Глубинное Зло и Скелет Титана, и их главарями, которые хранят ключи от сундуков. Дорога к Лесу > К северной развилке > К Южной развилке >Волшебный Лес>Крисстал Грез > Берлога Зла – путь к локации.

Благословление (не путать с одноименным свитком).
Этот квест - основной способ прокачки на средних уровнях, а так же хороший способ регулировки уровня своей благосклонности. Обзаведитесь Фрагментом интересующей вас склонности в Пещерах на 4-ом или 5-ом уровне (фрагменты там выпадают из местных мобов) и следуйте в храм этой склонности, где получите дальнейшие указания по прохождению. Квест заканчивается встречей с младшим склонностным духом. С ним можно поговорить или начать бой. От этого зависит награда. При любой концовке вы получаете награду в 1 квестовое очко. Квест доступен с 5 го уровня.

Блюдо Дня.
В Харчевне на Светлой улице трудится повар Вкуснохват, который не всегда успевает прикупить нужные ему ингредиенты. Ваша задача помочь ему в доставке этих самых ингредиентов. Раз в сутки вы можете найти его в Харчевне (через Общение) и узнать, в каких составных частях блюд он нуждается в данный момент. Вкуснохват дает вам список компонентов, которых ему не хватает, и вы их добываете в Лесу или в Травяной Лавке. Приносите их обратно повару и он за дополнительные 5 квестовых очков с вашей стороны готовит вам блюдо, попробовав которое вы ощутите случайные эффект на сутки. Также есть шанс, что в миске найдется какая-нибудь мелочь, в том числе уникальные предметы. Квест доступен с 7-го уровня.

Гильдия городских мастеров.
С 5-го боевого уровня местные мастера попросят вас принести им случайный ресурс с Пещер в количестве 10-ти штук. В награду вы получите 300% базового опыта. Найти мастеров можно в Мастеровом доме.

Дикая стая
Раз в 15 часов, начиная с 15-го боевого уровня, в Здании Администрации вы можете взять задание на нахождение и уничтожение дикой стаи в Дремучем Лесу. Стая состоит из 5 черных волков, находится на случайной клетке в Дремучем Лесу. За выполнение задания вы получите 10 квестовых очков. Получить задание можно задание в разделе Обьявления здания Администрации.

Дух Хаоса
Народ очень любит этом квест. Ждут его с нетерпением. Раз в 6 дней в наш мир приходит особенный монстр, божество хаоса – Дух Хаоса. Он приходит в случайное время, в случайную локацию, где на него может напасть любой персонаж, который умеет пользовать магией Нападение или склонностной способностью хаоса.
Собравшиеся персонажи убивают монстра, который очень силен. В награду всем достается 10 квестовых очков, увеличенное количество опыта. Также есть шанс что упадет браслет из комплектов 17-20 уровней и сияющий ресурс. Если Дух Хаоса выигрывает – все проигравшие получают неизлечимую травму.

Захват города.
Каждую среду в 15:00 желающие кланы могут попробовать захватить город. Для этого необходимо находится на Городской площади, или в течении 10 минут с начала сражения вмешаться используя специальную кнопку, которая появится на той же площади. Все участники попадают в лабиринт – локацию , где ищут соперников, и проводят с ними бои по системе проиграл-вылетел. Клан, член которого остался в живых, получает контроль над городом и массу возможностей.
Контролировать город можно неделю, потом опять будет битва за контроль над городом. Подробнее про награду можно посмотреть тут.

9. Златолюбия.
Квест – локация. Рай для ювелиров. Если вы решили прокачать профессию ювелира – вам придется часто навещать это место. Здесь обитают монстры – Тролли, которые не агрессивны. Златолюбия разделены на 5 этажей, на каждом из них есть свой вид Троллей.
Попасть в Златолюбия можно со второго боевого уровня, но только на первый уровень, что бы попасть на высшие уровни – надо поднимать уровень ювелира. Для поднятия уровня ювелира – убиваем Троллей, из них выпадают разные вещички из которых извлекаются камни. Также Златолюбия представляют интерес из-за эссенций стихий. Их можно получить, совершив ритуал у алтарей, которые разбросаны по Златолюбии.

Карты судьбы.
Раз в 7 дней вы можете поиграть со своей судьбой. Для этого вам надо навестить одного посетителя Харчевни, через раздел Общение. У вас будет выбор – карту какой колоды вытащить, старшей или младшей. В обеих колодах есть как выигрышные, так и проигрышные карты. Список наград можно найти на некоторых клан сайтах. За игру у вас спишется 2 квестовых очка и 50 монет.

Контроль над рунами.
Загадочные руны – добываются с сундуков в Ущелье Безумия, вход в которые с 22-го уровня. Весьма полезное применение рун – можно попытаться отгадать комбинацию с трех разных рун в Катакомбах, на последнем уровне - в Пещере, где расположен специальный алтарь, слева от главного Лича. Если вы первый кто в текущем месяце отгадал комбинацию – на почте вы увидите солидный подарок – 30 золотых монет. Помимо золота вы получите Печать Жизненной Силы на две недели, ее получат и все остальные, кто отгадал комбинацию. За поход в катакомбы вы можете сложить не больше 3х комбинаций.

Мистическое исследование.
Доступен персонажам с 10+ боевым уровнем. У окраины Леса вы можете поговорить с магом, который попросит вас принести ему 5 солнечных и лунных камней, которые можно найти в Лесу. Если вы согласитесь – получите защиту от вредоносного воздействия камней на 6 часов. Собрав камни, отправляйтесь назад к исследователю, и он наградит вас 5-ю пузырьками с зельем расторопности. Если же вы откажете в помощи исследователю - он больше не захочет иметь с вами дела, и что б уладить эту проблему, обратитесь в Здание Администрации.

Ошибка троллей.
Квест доступен с 7го уровня. Для его выполнения зайдите в Златолюбию и убейте Троглодита на клетке а1, на первом уровне. За убийство вы получите 1 квестовое очко и увеличенный опыт.

Поиск предметов.
На 13ом уровне вы получаете возможность найти предмет, выброшенный кем-либо. Для этого надо обзавестись магией Поиск Предмета, которая дается за прохождение задания «Надо запасаться». Оно берется в Здании Администрации в Объявлениях. Теперь, когда вы в награду получили Поиск предметов – на любой локации вы можете использовать его, и есть шанс что вы найдете не идентифицированный предмет. Для его идентификации приобретите свиток Идентификация в Торговых рядах. Если предмет ювелирного дела – его может идентифицировать ювелир 5+ уровня, если доспехи или оружие – кузнец 5+ уровня, если магия – маг, остальное доступно для идентификации любым персонажем.

Поиск сокровища.
В случайное время в нашем мире в чате объявляется наличие клада в случайной локации, и о том, что все жалеющие могут попытаться его найти. Чтобы выкопать клад вам надо обзавестись Лопатой, которая покупается в Торговых рядах, найти локацию с кладом и использовать Лопату, клад не имеет 100% вероятности выкопаться с первого раза. Чтобы облегчить поиск локации, вы можете воспользоваться Металлоискателем.
Требования предметов – Лопата – 8ой уровнеь, Металлоискатель – 10ый уровень.
Если же вы откопали Сундук с сокровищем вашему клану зачислится 1000 ТРРК, а в сундуке вы можете обнаружить монеты, золото либо уникальную вещь, или же ничего. После того как вы выкопали клад следующий вы сможете найти не ранее чем через 24 часа.

Поле сил.
Квест – бой, подобный Башне страждущих. Когда в чат приходит системное сообщение о том ,что заявка на Поле сил подана – в течении часа вы можете принять заявку для участия в битве. Для этого вам надо отправиться на Поле сил маршрутом: Дорога к Лесу > К северной развилке > К Южной развилке > на Окраину Поля Сил > Поле сил. Там вы увидите три команды – Свет, Тьма и Хаос, в которые вступают персонажи в зависимости от их склонности. Хаотики могут вступить и в Свет и в Тьму, если там разница количества участников меньше пяти. Истинные персонажи могут вступить в любую команду кроме хаоса. Бой начинается если хотя бы в двух командах собралось минимум по 20 участников. Традиционно есть бои Свет против Тьмы, а Хаотиков случайным образом разбрасывает по этим командам. Если же команда Света или Тьмы не набралась – вместо нее вступает команда Хаоса, если в ней не менее 20 человек.
Участники выигравшей стороны получают по 2 квестовых очка и увеличенное количество опыта, проигравшие травму. Так же если вы выиграли то, есть шанс получить Черный или Белый магический порошок. Сражения на Поле сил регулируют время смены дня и ночи.

Помощник ювелира.
На третьем этаже мастерового дома работает не покладая рук весьма опытный ювелир. Однако, в силу своей непрерывной занятости, ему постоянно требуются уникальные ингредиенты для своих опытов. Времени доставать ресурсы у него совершенно нет. Мастер предлагает всем опытным ювелирам, достигшим 7 уровня ювелира, выполнить его поручение. В награду за выполнение задания он готов предоставить весьма интересный предмет - перчатки ювелира. С виду, обычные перчатки, однако, они обладают магической способностью: одевший их человек с легкостью сумеет открыть запертые сундуки, разбросанные по всему миру NeverFate и дожидающиеся часа своего открытия.

Похищение.
Это единственный квест, который мной не проходился , поэтому выкладываю версию энциклопедии.
Каждые вторник и субботу в 16:02 Силы Тьмы похищают несколько персонажей 16-18 уровней в Казематы для проведения ужасных ритуалов. Об этом оповещается в чате. И все желающие персонажи 17+ уровня могут отправиться на помощь заключенным. Для этого надо отправиться в Храм тьмы (Дорога к Лесу > К северной развилке > На кладбище > Дальние пещеры > К Храму Тьмы). Для дальнейших действий надо обладать особенным предметом – Супервизор, для его получения следует пройти небольшой квест, который начинается в Портале у Поля сил. Надев Супервизор в Храме тьмы вы обнаружите дверь в Ритуальный Зал, где будет заявка для всех желающих участвовать в квесте. Спустя час после похищения начнется бой с Силами Тьмы , которые похитили людей. Есть некий алгоритм уничтожения монстров. Сначала убиваются Лич Доктора, потом Лич Жрецы, и в последнею очередь их главарь – Оборотень. Нарушение этого алгоритма может привести к печальным для вас последствиям. После убийства Сил Тьмы каждый участник получает 1 квестовое очко, увеличенный опыт. Есть шанс ,что вы получите один из склонностных свитков или пояс из комплектов 17-20 уровней.
Персонажи, которых похитили в свою очередь проходят мини квест в Казематах, где им предстоит поубивать всех мобов и открыть сундук с наградой.

Секреты мертвого ювелира.
На кладбище есть один монстр – Гуль, обычно он ходит с очень мощной охраной, но есть способ выловить его одного. Для этого необходимо выманить его Плотью Глубинного Зла, которая выпадает на 4ом и 5ом уровнях Пещер. Существо достаточно сильное, и для того чтобы его убить вероятно придется звать друзей с вашей склонностью. За убийство моба, персонаж который его вызвал получает 1 квестовое очко, а все что были в бою один из рецептов или свитков, перечень которых можно просмотреть тут: http://encicl.neverfate.ru/?id=68.

Сундук Желаний.
Квест – событие. Один из способов траты квестовых очков. В подвале Башни страждущих находится сундук, который может открыть любой персонаж с 50+ вестовыми очками. Сундук очень редко может оказаться пустым, а может и преподнести вам свое содержимое. Список которого здесь: http://encicl.neverfate.ru/?id=67

Удержание портала.
Квест похож на Захват города. Каждый понедельник в 15:00 за портал могут побороться кланы. Для этого следует пройти в Портал и там ждать начало боя, который будет проходить так же как и в квесте Захват города. Если же портал никем не был захвачен – вам придется драться против Духов портала. В награду выигравший клан получит 1000 зарядов телепортации.

Уничтожение зла.
Для прохождения этого квеста вам надо навестить локацию Катакомбы. Квест и локация доступны с 4го боевого уровня, с взятием новых уровней вам будут открываться новые части катакомб. Раз в 15 часов вы можете взять задание в Объявлениях, в Здании Администрации, целью которого есть уничтожение одного из главарей в Катакомбах. Катакомбы разделены на 5 частей, каждую населяет определенный тип мобов, и в каждой части есть главарь и сундук с наградой за убийство главаря. Доступ ко всем катакомбам вы получите на 9ом уровне. В катакомбах можно добыть доспехи и оружие 1-9 уровней, а из сундуков на последнем уровне рецепты для ювелира и 1 квестовое очко. Задержка на посещение Катакомб – полтора часа.

Ущелье безумия.
Квест – локация. Вход из Кристалла грез. Зайдя, вы попадете на прямую, которая ведет прямо к Отражению, вашему Отражению. По пути вам встретятся 4 ответвления, где будут стоять 4 моба разных классов. После уничтожения мобов вы сможете открыть сундуки, которые они охраняли. Из сундуков могут выпасть Загадочные руны, Осколки камней хп или мп (собранный камень мгновенно восстановляет в бою часть мп или хп), Рецепты ювелира или Металлическая пыль – свиток необходимый для убийства еще одного монстра в УБ – Металлического голлема (убить его можно только мет. пылью).
Так вот, убили вы монстров или нет – вы дойдете до Отражения, здесь тактика убийства у каждого своя, так как моб для каждого персонажа уникален. После убийства Отражения вы можете продолжить свой путь в три стороны. Слева стоит Металлический голем, а за ним сундук с 1 квестовым очком, знаком концентрации и умением создавать вещи для 23 го боевого уровня. Справа металлический голлем и уникальная кузница, о которой можете прочитать тут. Если вы пойдете прямо – наткнетесь на переход в Цитадель Безумия.

Фестиваль.
Очень простой квест. Каждый день ставьте отметку в Праздничной кладовой, в Здании администрации и 26го числа каждого месяца в Праздничной кладовой вы получаете подарок, сила которого зависит от количества отметок. Список подарков вы можете посмотреть здесь.

Фонтан желаний.
Устройство на Светлой улице. Следите, когда можно загадать желание и через некоторое время оно возможно сбудется. При загадывании желания нужно кинуть в фонтан 10 монет.
Среди исполняемых фонтаном желаний могут быть:
Задержка на посещение зон заработка уменьшена на 30 минут.
Длительность зельеварения сокращена на 25%
Все выразившие свое желание имеют дополнительную скидку в магазинах 10%
Все выразившие свое желание имеют Самокат.
Все выразившие свое желание имеют временный предмет.
Скорость передвижения по миру увеличивается на 30%
Когда завершается срок желания – можно загадать новое.

Фрагментарность целого.
Квест для использования фрагментов, которые можно добыть в Пещерах на 4ом и 5ом уровнях. Собрав 100 фрагментов одной стихии вы можете объеденить их в Книгу, использовав Нити, которые продаются в Лавке Ценностей. 10 Книг объединяются в Фолиант с помощью Переплета. Фолиант при использовании дает склонностную ауру х1 на месяц. Объединив три фолианта можно получить Фолиант Истины – доступен только для истинных персонажей.

Храм Трех Правд.
Квест – локация для персонажей 18+ уровней. Основное место добычи вещей 17-20 уровней и различных чар. Ход в ХТП открывается из Кристалла Грез. При входе в локацию подаются заявки на поход, так как квест командный. Со старта похода вы попадаете в походную зону, где находятся Бесплотный дух – стражник ХТП и стражники трех склоннностных веток, тут они называются крыльями.
Крыло тьмы заселено Зомби, в конце ожидает проекция тьмы, которая имеет свойство вызывать в бою слуг и питаться их хп. Крыло Света заселено Рыцарями света. В конце вас ожидает Проекция света, которая вызывает в бою помощников – Искр, которых могут убить только маги воды и земли. В крыле хаоса находятся Големы, а в конце ожидает проекция хаоса, которая может переманить кого-нибудь с частников к себе, если у нее больше 10% здоровья. В каждом крыле находится два сундука, кроме тьмы (там один), о содержимом сундуков можете узнать тут. За убийство каждый проекции вы получите 1 квестовое очко. Так же ХТП тесно связано с Ущельем Безумия и в каждом крыле вы сможете наполнить баночку безумия. Так же в ХТП осуществляется обновление артефактов на 21-ый уровень.

Цитадель Безумия.
Командный квест для персонажей 23+ уровня. Вход в локацию осуществляется через Ущелье Безумия. На входе и подаются заявки на поход, в обычном и легендарном режимах. Для участия в походе в легендарном режиме необходимо собрать комплект на 23 уровень. Легендарный режим отличается более мощными монстрами, лучшей наградой и новым квестом – Жнец душ, который начинается в Здании Администрации. Сама же Цитадель Безумия разделяется на пять уровней, которые вам предстоит пройти командой. Вот алгоритм прохождения ЦБ:
1) Ищете проход
2) Воины убивают орка и минотавра
3) Маги на пса потом воины на троглодита
4) Нападаете на глаз, нападаете на людоеда, доводите до смерти с одного удара людоеда и убиваете глаз, добиваете людоеда.
5) Кто-то на мага, маги на щиты: земля-щит воды, воздух - земляной щит , вода - огненный щит ,огонь - щит воздуха.
После нападения на мага не бьем его. Убиваем огненный щит – водный – земляной – воздушный. После убийства щитов убиваем безумного мага, и лидер похода открывает сундук с наградой, которая зависит от режима похода. Награду можете посмотреть тут.

Мы разобрали основные квесты, но это еще не все. Зимой открывается новая локация – Холодная страна, где доступен еще ряд квестов.

Холодная страна.
Квест - локация. Огромный лабиринт, который всегда меняется. Заселен монстрами Снеговиками и сильным монстром Снежный человек. Все монстры в ХС убиваются только с помощью свитков Снежок, Снежный ком, Снежная лавина, которые приобретаются в Торговых рядах, или же выпадают в ХС. Зайти в ХС могут все персонажи 10+ уровня, задержка на поход - 3 часа. С ХС связаны еще парочка квестов, обзор которых ниже. Дроп с мобов в ХС можно посмотреть тут

Большая снежная лапа.
Квест проходится всего один раз. Взять его можно в Здании Администрации в декабре. Для прохождения направляйтесь в ХС и убейте там Снежного человека, с 100% вероятностью с него выпадет Большая снежная лапа, которую вы принесете назад в Здание администрации и получите награду в 10 квестовых очков.

Праздничные хлопоты.
Травник просит вас помочь ему насобирать 5000 игрушек и 1000 елочек. Для этого направляйтесь в ХC, бродя по лабиринту можно найти елочку, а украшения – игрушки падают при убийстве Злобных снеговиков. Квест глобальный, то есть вам не надо собирать все это количество елочек и украшений. Если до 1-го января все участники квеста соберут то что просил Травник в складчину, то он предоставит пятипроцентную скидку на зелья в первую неделю января.

Ледовое побоище.
Одно из зимних развлечений - Ледовое Побоище, проходящее на Снежном Поле недалеко от Северного Перекрестка. Здесь можно поучаствовать в командной битве по защите своей ледяной крепости и разрушению ледяной крепости противника.
Подать заявку может любой персонаж не младше 12 боевого уровня. Все желающие могут присоединиться к заявке, если сами достигли 12 боевого уровня и не отличаются от уровня подавшего заявку персонажа более, чем на 2 боевых уровня. То есть, если подающий имеет уровень 20, то в заявку могут войти персонажи уровней с 18 по 22.
После того как наберется полная заявка сражение начинается автоматически. Участники делятся на 2 команды по 5 человек случайным образом. Цель сражения - разрушить ледяную крепость противника и закидать выживших снежками. За это можно получить в награду: квестовые очки, ТРРК, ну и, конечно же, море удовольствия.
Перед началом сражения командам дается немного времени, чтобы построить свою ледяную крепость. Для строительства потребуются снежные лавины (и совершенно не важно, что для их использования нужен 15 боевой уровень персонажа). Чем больше лавин будет, тем больший запас прочности получит строящаяся крепость.
Разрушение крепости происходит при помощи специального предмета, добываемого внутри побоища.
Пока цела ваша крепость, вы наносите увеличенный урон вашими снежками любых видов и не можете погибнуть окончательно, даже если проиграете локальное сражение на снежках. Когда же крепость будет разрушена, ее владельцы будут погибать окончательно в локальных сражениях на снежках и не смогут принимать дальнейшее участие общем месиве ;)
Все локальные сражения ведутся исключительно снежками в комплектах Деда Мороза и Снегурочки. Все прочие надетые предметы будут сниматься автоматически в момент начала сражения.

Снежная битва. Здесь подробное описание требований и проведения битвы. Добавлю от себя. Снегомет – мощное оружие против противника, заряжается свитком снега (при использовании должен быть надет) и выстреливает всем запасом свитка. Задержка на применение один час, урон от него может быть поглощен благодаря параметру Сопротивление снегу, который дают печати в ЛЦ и глинтвейн в Травной лавке.

Благодарим за предоставленный материал Kill My Teacher [25]