NFWiki

Описание: статьи, прохождения, туториалы, гиды и гайды - все это собрано здесь, чтобы облегчить жизнь игрока ;)

Статьи
Прохождения
Профессии
Карты
Энциклопедия
Регистрация
Начинающему кузнецу


Кузнецами чаще всего становятся те, кто уже вдоволь наигрался в боях, познал вершины в собирательстве, пещерном деле и охоте. Эта профессия – своеобразный способ отдохнуть в игре. Качать кузнеца довольно легко и не требует много труда.

Для прокачки кузнеца вам надо обзавестись кузнечным молотком, вещами, которые вы хотите проковать. Ресурсами, которые будут вковываться в вещь, а еще терпением, так как сразу мастером вам не стать.

Кузнечный молоток вы можете приобрести в Торговых рядах. Самая упрощенная версия молотка - Простой кузнечный молоток, он требует 3-ий боевой уровень и 30 силы. Улучшенные молотки смогут одеть персонажи постарше и посильнее. Стоит заметить, что девушкам в Торговых рядах молотков не предусмотрено и что бы заняться кузнечным делом им надо приобрести молоток в Лавке ценностей или получить от Вкуснохвата в квесте Блюдо Дня. При ковке молоток может сломаться и вам следует запастись свитками Легкого почина.

Проковать можно любой предмет из доспехов или оружия. Исключением являются те, которые имеют пометку “Предмет нельзя отремонтировать”. Стоимость проковки (уровень предмета*5*количество ресурсов) монет.

Ресурсы для ковки добываются в Пещерах (дроп можно посмотреть тут), в подвале Башни страждущих, или добываются при распилке вещей в Ущелье Безумия. Это медь, алмаз, железо, изумруд, золото, серебро, рубин, а также осколки: бордовый, бирюзовый, фиолетовый, синий и красный. Существуют и сияющие версии этих ресурсов, которые применяются к вещам 23+ уровня и действуют дважды лучше. Сияющие ресурсы изготавливаются кузнецами больших уровней или даются в награду в ряде квестов: Великая Битва Богов, Поле сил, Дух Хаоса. За одну ковку в вещь можно вковать максимум 5 ресурсов.

Таблица ресурсов, и их влияния на вещь.
Рубин: увеличивает максимальный и минимальный удар оружия, добавляет оружию эффект ожога; мин. удар +2, макс. удар +5 за один ресурс.
Серебро: увеличивает максимальный и минимальный удар оружия; мин. удар +1, макс. удар +2 за один ресурс.
Золото: улучшает модификаторы предмета (броня также является модификатором) +5 за один ресурс.
Изумруд: улучшает параметры предмета;+1 за один ресурс.
Железо: увеличивает долговечность предмета; +3 за один ресурс.
Алмаз: улучшает прочность предмета, то есть предмет будет иметь меньшую вероятность поломки в бою и при ремонте.
Медь: усиливает качество брони предмета (обычной и магической);+2 к всей броне за один ресурс.
Сила осколков зависит от уровня предмета.

Для артефактов улучшение удваивается.

Для кузнеца важным статом является удача. При значении удачи меньше 255 есть шанс, что в вещь вкуются не все изумруды. Что бы достичь значения удачи в 255+ существует ряд вещей: это Талисманы на счастье, комплект Счастливчика и другие.

При перековке вещей могут измениться их требования. Изменение требований чисто случайное, и от уровня усталости не зависит. Например, уровень для одевания или статы. Каждая ковка (даже неудачная, об этом ниже) прибавляет вам 15% усталости, поэтому вам стоит запастись зельем Релаксант, свитками Бодрости или иметь восстановительный комплект вещей. При значении усталости 75+% ковать нельзя.

На первом уровне кузнеца у вас появится возможность помогать другим персонажам в ковке предметов. Вот тут и начнется отдых, если вы решите продолжать качать профессию кузнеца этим способом. Все что от вас потребуется – это кидать помощь игроку и вовремя снимать усталость. Выбором ресурсов и вещей для ковки занимается игрок, которому вы кинули помощь. В общем, для него чужая ковка от собственной отличается только галочкой “Воспользоваться помощью”. За каждую ковку вы будете получать 10 монет.

На втором уровне кузнеца и вас появится возможность навестить Мастерскую. Здесь вы можете создавать вещи по рецептам, которые добываются в Башне страждущих, Захвате города. Вам понадобятся молоток, рецепт и ресурсы указанные в рецепте. Есть шанс, что вещь не скрафтится. При значении усталости 75+% изготавливать вещи нельзя.

Путь к седьмому уровню кузнеца несет вам открытие новых рецептов для создания вещей. На седьмом уровне у вас появится шанс повторно перековать предмет, с каждым новым уровнем кузнец он будет расти. Если повторная ковка не проходит – вы теряете предмет. На седьмом уровне кузнеца у вас появляется возможность создавать Сияющие ресурсы.

Плавка ресурсов в Плавильне тоже имеет шанс увеличить профессию кузнеца.

Легко кузнец качается в связке с рудокопом и ювелиром. Алгоритм прост: идете в Пещеры, копаете или выбиваете ресурсы для ковки, потом в Златолюбиях выбиваете вещи с Троллей. В Кузнице куете эти же вещи выбитыми или выкопанными ресурсами. Остаток ресурсов можно переплавить. А перекованные вещи так же подойдут для добывания камней как и чистые. Если же вы качаете только кузнеца, то проще будет накупить в Торговых рядах Кирок например (самые дешевые) и проковать их купленными ресурсами. Кирки потом сдаются в ТР и половина их стоимости окупается)

Максимальным же уровнем кузнеца – десятый. Работы таких кузнецов самые качественные.

Благодарим за предоставленный материал Kill My Teacher [25]