Привет, новичок ;)
Не знаете как вам побыстрее прокачаться после 30-го уровня? Тогда эта статья для вас. Каждый день в Мире находится монстр дня.
Понедельник –
Сточные трубы в
Катакомбах
Вторник -
Пристань
Среда –
Кузнечный двор
Четверг –
Южная развилка
Пятница –
Северная развилка
Суббота –
Дремучий лес
Воскресенье -
тупиковый уровень Пещер
После убийства он будет снова доступен в течении 30 минут. За убийство монстра дают в награду
Медаль. Объединив все медали недели, вы получите 100 000 опыта, печать мудрости (+5000 дополнительного опыта, печати суммируются, то есть убив за неделю по 3 моба – вы получите 3 печати) и
Свиток древних (чары, которые с некоторым шансом
добавляют мощность урона оружием, вплоть до +15, а с некоторым
«ломают» оружие – его состояние критически ухудшается, а ранее наложенные чары Свитком древних обнуляются, а так же чары добавляют красивый визуальный эффект). Монстры сложны тем, что в определенном состоянии
здоровья они уязвимы лишь к определенному виду урона, постоянно наводят порчу на игрока и используют способность Коррозия.
Рассмотрим в какой очередности бить монстров:
Понедельник - Порча 50% усталости, 4 000 000 ХП
Уворотчики, танки, критовики, маги. Каждый класс сносит по миллиону ХП.
Вторник - Порча 55% усталости, 4 200 000 ХП
Огонь, критовики, земля, танки, вода, уворотчики, воздух. Каждый класс сносит по 600 000 ХП.
Среда - Порча 60% усталости 5 000 000 ХП
Хаос,
тьма, свет, серые, все. Истина пробивает всегда. Каждая склонность сносит по миллиону ХП.
Четверг - Порча 60% усталости, 6 000 000 ХП, использует Коррозию
Уворотчики, танки, критовики, маги. Каждый класс по 1 500 000 ХП.
Пятница - Порча 60% усталости, 8 500 000 ХП, использует Коррозию
1,5 млн хаос, 2,5 млн тьма, 1,5 млн свет, 1,5 млн серые и 1,5 млн все.
Суббота - Порча 60% усталости, 10 000 000 ХП, использует Коррозию
1 млн – хаос (9 млн)
1 млн - ножи (8 млн)
1 млн - тьма (7 млн)
1 млн - молот (6 млн)
1 млн – свет (5 млн)
1 млн – топоры, мечи (4 млн)
1 млн – хаос (3 млн)
1 млн – маги (2 млн)
2 млн – все
Воскресенье - Порча 80% усталости, 15 000 000 ХП, использует Коррозию
2 млн - хаос (13 млн)
1,5 млн - ножи (11,5 млн)
1,5 млн - тьма (10 млн)
1,5 млн - молот (8,5 млн)
1,5 млн - свет (7 млн)
1,5 млн – топоры,мечи (5,5 млн)
1,5 млн - хаос (4 млн)
1,5 млн - маги (2,5 млн)
2,5 млн - все