NFWiki

Описание: статьи, прохождения, туториалы, гиды и гайды - все это собрано здесь, чтобы облегчить жизнь игрока ;)

Статьи
Прохождения
Профессии
Карты
Энциклопедия
Регистрация
Пещеры – готовимся к походу!


Приветствую, друг. Пещеры – одно из самых таинственных мест нашего мира. Они хранят множество сокровищ, но и опасности поджидают на каждом шагу. Многие отважные герои ходили в это тёмное место и возвращались с несметными богатствами. Но возвращались не все…

Я расскажу тебе, что нужно знать, чтобы попасть в пещеры и выбраться из них невредимым, да и богатства нажить.

Сборы в дорогу. Вот несколько вещей, которые помогут тебе в пещерах:

Киркаторговых рядах - ТР в разделе инструменты продается) поможет тебе в раскопках. Без кирки не сможешь добыть ты ресурсов, что в толще горы сокрыты, да и от монстров ею можно отбиваться. Толку немного, но лучше, чем с кулаками.

Свиток исцеления тяжелых травм (торговые ряды – разделы физическая материя, свет, тьма) или зелье исцеления (можно сварить по рецепту из травяной лавки или купить в частных торговых рядах - ЧТР). Без этих предметов в пещеры отправляются лишь самые отчаянные исследователи, и стоны их часто слышны потом откуда-то с нижних уровней…

Локатор рудокопа – очень полезный свиток, который помогает видеть рудоносные жилы. Даётся на день Пещер.

Амулет охранения (ТР - раздел амулеты) этот полезный амулет не позволит коварным монстрам напасть на тебя. Однако помни, что силы амулета хватает только на первые два уровня пещер и третий тупиковый. На более глубоких уровнях ты легко станешь их добычей, если у тебя не будет двух аур охранения. Амулет охранения (2) можно выиграть в Картах Судьбы в Харчевне, но для этого надо быть поистине везучим. Побежал покупать амулет? Увидел цену? Передумал покупать амулет? Тебе поможет Зелье Астральности в Травяной Лавке (ТЛ), дающее ауру охранения и уводящее тебя в тень. Дорого? Так и заработать не получится. Самый простой вариант – Физический барьер (ТР – раздел пространство). Защитит тебя на час от посягательств монстров, да и стоит всего 5 монет.

Свиток легкого почина (ТР – раздел магия металла). Хоть оружие и не ломается в боях с монстрами, но при копке ресурсов повреждается кирка. Свиток поможет починить её, или просто бери запасную.

Решил наплевать на защиту и хочешь побить монстров? Вооружайся до зубов и вперед! Оружие не ломается! При победе с монстров можно получить различные полезные ресурсы.

Важно: Проверь вместимость рюкзака – обидно будет, если не сможешь унести добытые богатства! Свиток расширения (ТР - ментальная материя) или сумки (ТР – сумки) помогут унести добро.

Первый раз в пещеры? Не забудь поговорить с рудокопом у входа в пещеры и взять у него квест.

Ты также можешь зайти в мастеровой дом и поговорить с мастерами. Помоги им, и они в долгу не останутся!

Готов? Тогда в путь!

Попасть в пещеры можно через портал -> вход в пещеры. Телепортация со страховкой дороже, но избавляет тебя от неприятных последствий. Не хочешь платить за телепортацию или не торопишься? Топай пешком! Путь предстоит неблизкий. Маршрут в Шахты: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> На кладбище -> Дальние пещеры -> В шахты. Много полезной информации ты также можешь найти в энциклопедии. Чтобы не заблудиться в пещерах – знай их карту. Карты пещер можно найти на большинстве клановых сайтов.

Удачи, друг! Богатой добычи и успешного возвращения!


Благодарим за предоставленный материал Полуночный Странник [25]