Пещеры – готовимся к походу!
Приветствую, друг.
Пещеры – одно из самых таинственных мест нашего мира.
Они хранят множество сокровищ, но и опасности поджидают на каждом шагу.
Многие отважные герои ходили в это тёмное место и возвращались с несметными богатствами. Но возвращались не все…
Я расскажу тебе, что нужно знать, чтобы попасть в пещеры и выбраться из них невредимым, да и богатства нажить.
Сборы в дорогу. Вот несколько вещей, которые помогут тебе в пещерах:
Кирка (в
торговых рядах - ТР в разделе
инструменты продается) поможет тебе в раскопках.
Без кирки не сможешь добыть ты ресурсов, что в толще горы сокрыты, да и от монстров ею можно отбиваться. Толку немного, но лучше, чем с кулаками.
Свиток
исцеления тяжелых травм (
торговые ряды – разделы
физическая материя,
свет,
тьма)
или
зелье исцеления (можно
сварить по рецепту из
травяной лавки или купить в
частных торговых рядах - ЧТР).
Без этих предметов в пещеры отправляются лишь самые отчаянные исследователи, и стоны их часто слышны потом откуда-то с нижних уровней…
Локатор рудокопа – очень полезный свиток, который помогает видеть
рудоносные жилы. Даётся на
день Пещер.
Амулет охранения (
ТР - раздел
амулеты) этот полезный амулет не позволит коварным монстрам напасть на тебя.
Однако помни, что силы амулета хватает только на первые два уровня пещер и третий тупиковый.
На более глубоких уровнях ты легко станешь их добычей, если у тебя не будет двух аур охранения.
Амулет охранения (2) можно выиграть в
Картах Судьбы в
Харчевне, но для этого надо быть поистине везучим.
Побежал покупать амулет? Увидел цену? Передумал покупать амулет? Тебе поможет
Зелье Астральности в
Травяной Лавке (ТЛ),
дающее ауру охранения и уводящее тебя в тень. Дорого? Так и заработать не получится.
Самый простой вариант –
Физический барьер (
ТР – раздел
пространство).
Защитит тебя на час от посягательств монстров, да и стоит всего 5 монет.
Свиток
легкого почина (
ТР – раздел
магия металла). Хоть оружие и не ломается в боях с монстрами,
но при копке ресурсов повреждается кирка. Свиток поможет починить её, или просто бери запасную.
Решил наплевать на защиту и хочешь побить монстров? Вооружайся до зубов и вперед! Оружие не ломается!
При победе с монстров можно получить различные полезные ресурсы.
Важно: Проверь
вместимость рюкзака – обидно будет, если не сможешь унести добытые богатства!
Свиток расширения (
ТР -
ментальная материя) или
сумки (
ТР – сумки) помогут унести добро.
Первый раз в пещеры? Не забудь поговорить с рудокопом у входа в пещеры и взять у него
квест.
Ты также можешь зайти в
мастеровой дом и поговорить с мастерами.
Помоги им, и они в долгу не останутся!
Готов? Тогда в путь!
Попасть в
пещеры можно через
портал -> вход в пещеры. Телепортация со страховкой дороже, но избавляет тебя от неприятных последствий.
Не хочешь платить за телепортацию или не торопишься? Топай пешком! Путь предстоит неблизкий. Маршрут в Шахты: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> На кладбище -> Дальние пещеры -> В шахты.
Много полезной информации ты также можешь найти в
энциклопедии.
Чтобы не заблудиться в пещерах – знай их карту. Карты пещер можно найти на большинстве клановых сайтов.
Удачи, друг! Богатой добычи и успешного возвращения!
Благодарим за предоставленный материал Полуночный Странник [25]