NFWiki

Описание: статьи, прохождения, туториалы, гиды и гайды - все это собрано здесь, чтобы облегчить жизнь игрока ;)

Статьи
Прохождения
Профессии
Карты
Энциклопедия
Регистрация
Страницы: 1 2

Приобретение Хранителя и его раскачка
Добыть специальный свиток призыва Хранителя можно, убив Безумного Мага в Цитадели Безумия.Приобрести свитки можно в лавках: Цитадели Безумия , Лавке Ценностей.

Выбираем раздел: Ментальная материя.

Мудрость Хранителя [50] 3 500.00 м. 50 Знаков помешательства
Мудрость Хранителя [75] Цена: 5 000.00 м. 50 Знаков помешательства
Мудрость Хранителя [100] Цена: 6 500.00 м. 50 Знаков помешательства
Мудрость Хранителя [125] Цена: 8 000.00 м. 50 Знаков помешательства
Мудрость Хранителя [150] Цена: 9 500.00 м. 50 Знаков помешательства
Мудрость Хранителя [175] Цена: 11 000.00 м. 50 Знаков помешательства

Данными свитками вы можете прокачать своего хранителя. Долговечность у каждого свитка 0/1. Свитки используются только в бою . Перед его использованием вам потребуется применить скрижаль, либо любой другой свиток магии.

Свитки для повышения уровня Хранителя.

Данные свитки предназначены для перехода хранителя на новый уровень. Xто бы получить новый уровень хранителя нужно приобрести свиток.

Возраст Хранителя [1] Цена: 10 000.00 м. 200 Знаков помешательства
Возраст Хранителя [2] Цена: 20 000.00 м. 200 Знаков помешательства
Возраст Хранителя [3] Цена: 30 000.00 м. 200 Знаков помешательства
Возраст Хранителя [4] Цена: 40 000.00 м. 200 Знаков помешательства
Возраст Хранителя [5] Цена: 50 000.00 м. 200 Знаков помешательства
Возраст Хранителя [6] Цена: 600 000.00 м. 200 Знаков помешательства

Таблица Опыта Хранителей.

1 уровень = 1000 опыта
2 уровень = 2000 опыта
3 уровень = 4000 опыта
4 уровень = 8000 опыта
5 уровень = 16000 опыта
6 уровень = 32000 опыта

Если вам не терпится стать обладателем уникального Хранителя покупаем свиток Призыв Хранителя. Во время призыва вам может достаться любой из 7 хранителей.

Данный свиток можно приобрести в Цитадели Безумия

Призыв Хранителя Цена: 1 000 000.00 м. 250 Знаков помешательства

В лавке ценностей можно приобрести свиток призыва хранителя за 85 золотых монет.

Прокачка Хранителя.

Что бы прокачать своего Хранителя вам потребуются любые свитки магии которые можно применить в бою. Это может быть: второй шанс, восстановление хп, мп, бодрость, и т.д. Подходят скрижали любого типа.

Самый быстрый способ прокачки это приобрести скрижали:
Скрижаль единства брони [2]
Скрижаль единства щита [2]
Скрижаль единства оружия [2]

За каждый каст скрижали начисляется 10 единиц опыта.
Приобретение Хранителя и его раскачка

Таблицы мирных профессий и боевых уровней
Таблица боевых уровней от 1 по 15 уровень и начисление некоторых статов.                                                               
Таблица боевых уровней от 16 по 30 уровень и начисление некоторых статов.
Таблица ювелирного дела.
Таблица опыта профессий Охотник и Собиратель.
Таблица опыта профессии Рудокоп.
Таблица опыта профессии Кузнец.

Это знание помог разместить персонаж Kill My Teacher
Таблицы мирных профессий и боевых уровней

Игровые ресурсы и ценность их Неверфейте
Ресурсы, которые могут вам попастись в НФ, и их приблизительная рыночная стоимость на 10.07.2014 года. (цены в золотых монетах указаны для Аукцион - золото, цены в монетах указаны для Аукцион - монеты, что сдавать в ЧТР и ТР указано)

1) Сияющий рубин (8-9 зм.)
2) Сияющий красный осколок (6-7 зм.)
3) Сияющий изумруд (2.5 зм.)
4) Сияющий синий осколок и Сияющее золото (1 зм. или 4000 монет)
5) Сияющее серебро (1000-1500 монет)
6) Остальные сияющие ресурсы не ценятся и их цена 100-200 монет
7) Рубин(простой) = 0,7 зм.(2200 монет)
8) Красный осколок = 2000 монет
9) Светло-зелёный осколок = 3000 монет
10) Тёмно-зелёны осколок = 1000 монет
11) Золотой осколок = 3000 монет
12) Адамантит = 250 монет
13) Изумруд,Золотой самородок = 40 монет
14) Кристал из глаза глубинного зла = 35 монет
15) Железо, медь, алмазы, серебро = 3 монеты (либо сдавать в кузнице)
16) Жемчуг, Звёздный сапфир, Агат = 20 монет (маленький спрос)
17) Белое магическое золото = 30 монет
18) Белый магический порошок = 90 монет
19) Чёрный магический порошок = 50 монет (маленький спрос, но перспективный товар на будущее)
20) Опал = 10 монет
21)Сапфир, Топаз, Янтарь, Гранат, Стекло, Хрусталь, Оникс, Мраморный кристалл = сдавать в Мастеровом доме выгоднее, не имеет стоимости ресурс этот.
22)Уголь = не использывается ресурс, сдавать в кузнице выгоднее (либо ТР)
23)Лунный камень, солнечный камень = 20 моне
т 24)Слиток олова = сдавать в Торговые ряды
25)Слиток меди, Слиток бронзы, Слиток железа, Слиток Серебра, Слиток золота = редко используемые ресурсы, сдавать в ТР либо в Чтр по 10 монет(если не купят то ждать автопродажи)
26)Руда основы (Материал основы) = 15-20 монет
27)Синий осколок = 50 монет
28)Бирюзовый, Бордовый, Фиолетовый, жёлтый = ценности не имеют, в ТР сдавать.
29)Фальшивый золотой осколок = на данный момент не используется в игре, при получении квестовый, никуда не деть.
30)Чешуйка змеи = 25 монет (редко но берут)
31)Кожа змеи, Жало змеи = сдавать в ТР.
32)Ресурсы получаемые в лесу (ягоды, грибы) = сдавать в Травяную лавку.
33)Шкуры, кости, крови с дремучего леса = в ТР (кровь рыси, и серого волка иногда по 5 монет скупают)
34)Платина, кости скелета, кости глубинного зла = в ЧТР по государственной стоимости (если не купят пусть продаются автопродажей)
35)Шкура глубинного зла, Щупальца глубинного зла, гиацинты, кровавые камни, обсидианы, кровь глубинного зла = в Торговые ряды сдавать.
36)Эссенции со златолюбии собирать по 10 (использовать жать и получать древние) Древний воздух цена = 3500-4000 монет, Древний огонь цена = 1400 монет, Древняя вода и Древняя земля = 250 монет
37)Кость стража рудников, Земля из могилы упыря, Кровь упыря, кость упыря = в Торговые ряды сдавать.

Это знание помог разместить персонаж LinkinP87
Игровые ресурсы и ценность их Неверфейте

Игра в Карты Судьбы
Для тех кто не знает что такое Карты Судьбы, надо в них играть или нет, и, если надо, то в какую колоду - этот материал для Вас. (квест доступен с 7 боевого уровня)

Кд на игру в карты 7 дней, сбрасывается кд на игру только получением нового боевого уровня. Стоимость игры в карты 10 знаков доблести и 100 монет. Играть в карты надо всем классам персонажей. В какую колоду играть - тут стоит не много задуматься. Перечислю коротко самые хорошие и самые плохие карты со старшей и младшей колоды.

Старшая колода.
Плюсы:
1) Можно получить навык владения оружием и навык магии (владения оружием из формул усиляют урон, а навыки магии к примеру продаются в Школе магии по 20000 монет)
2) Можно получить дополнительный стат в харизму, и свободный для распределения куда вам хочется (с харизмы можно скидывать статы специальными свитками). К примеру статы покупать может только истина по 5 з.м., поэтому это раритет.
3) Для тьмы и хаоса есть карты, которые дают Амулеты вампира х2 и Амулет противоречий х2 (их больше достать ни где нельзя, они квестовые)

Минусы:
1) Можно получить ауру двойных неприятностей на 24 часа, которую не смыть зельем благости, её только можно свитком карманного сна засыпить, но когда проснётесь она будет всё равно в обкасте вас ждать.
Больше ничего особо страшного и плохого в старшей колоде нет. Если и есть негативные эффекты, то от них помогает Зелье Благости из Травяной лавки.

Младшая колода.
Плюсы:
1) Есть карта дающая Амулет Страждущего Х10 (в Башнях Страждущего дают только Х5 амулеты)
2) Для тех кто собирает большой и сильный обкаст есть множество карт на усиление обкаста. Особенно выделю карту игра с судьбой она правда может как усилить вас так и ослабить, всё зависит от вашей удачи.

Минусы:
1) Есть карта, которая снимает с вас все выпитые зелья, все скушанные блюда, то есть стирает ваш весь обкаст (семечки, оберег например) поэтому тем кто собирает обкаст перед игрой желательно свитком карманного сна *засыпать* во избежание такого.
2) Остальные негативные эффекты не столь страшны и снимаются тоже зельем благости с Травяной Лавки.

Вывод: практичнее и полезнее играть в старшую колоду, но тем кто гонится за временными обкастами испытывать удачу в младшей колоде. Не забываем в старшей колоде почти в 3 раза меньше карт, чем в младшей. Шанс что вам повезёт больше с получением статов и владений выше, вероятность получить временные эффекты из младшей колоды.

Это знание помог разместить персонаж LinkinP87
Это знание помог отредактировать персонаж Kill My Teacher
Игра в Карты Судьбы

Как не допустить блокировки персонажа
Самым суровым наказанием в мире НеверФейт является блокировка персонажа. При этом вы полностью теряете доступ к персонажу. Вы не можете даже зайти им в игру. При заходе вы получите уведомление о невозможности захода и причину блокировки персонажа. Восстановить персонажа вы можете через коммерческий отдел, для этого вам надо связаться по игровой почте с персонажем Батрад. В законах игры прописано всего три пункта , за которые вы можете получить блок, это:

1) Присвоение чужого аккаунта (взлом персонажей). Если персонажем играл один человек, а потом резко второй – его блокируют. Если передача управления произошла добровольно (но без ведома админов) – причина будет “Персонаж не принадлежит владельцу”. Если произошла кража персонажа – то причина будет “Взломан”. Суть закона такова – играйте только своим персонажем, не берите персонажей других людей для разнообразия игры , или личной выгоды. Если хотите обзавестись новым персонажем – купите его через Администрацию)
2) Управление несколькими персонажами. В народе мультоводство. Так и будет звучать причина вашего блока. Мультоводство – это одновременное управление двумя и больше персонажами. Этот пункт пересекается с первым – если вы играете персонажем другого человека и своим, то вас кроме присвоения чужого аккаунта обвинят и в мультоводстве. В основном, мультоводство проявляется в боях и переводах. Если вас засекут в пересечениях персонажей – вам будет вынесен штраф или блокировка (в зависимости от тяжести нарушения).
Так что если хотите пробовать другие классы – велкам, но не наглейте и играйте ими как независимыми персонажами. Если так не получается – играйте всего одним персонажем, что бы избежать неприятностей.
3) Торговые операции за неигровые блага. В народе – Черный рынок, или ЧР.
Фактически это выглядит так – вы кому-то передаете игровые монеты\ресурсы, он вам дает имущество, которое не касается игры (реальные деньги, деньги в другой игре, товар в реале), или наоборот.
Напротив, если вам НА ПЕРСОНАЖА заливают золотые монеты, и вы за это платите монетами – это черным рынком не считается.

Также есть ряд административных законов, за злостное нарушение которых бывали случаи блокировки персонажей. За единичные нарушения вы будете получать всего лишь молчанки. Но можно получить и блокировку, если систематически нарушать такие правила:
- РВС . Аббревиатура от “распространение вредоносных ссылок”. Если вы систематически будете засорять ссылками, которые не относятся к НФ – вы получите штраф, или блокировку персонажа. В основном применяется для пропагандистов других онлайн-игр.
- Уважайте новичков. Они нуждаются в помощи, а не в насмешках. Если новичок просит помощи (особое внимание, если в специальном канале помощи) – помогите ответом, или помолчите, если не знаете правильного ответа. За заведомо неверный ответ вас сразу же накажут Заклинанием тишины и штрафом. За злостный троллинг новичков можно получить блок.
- Уважайте чужую нацию, расу или религию. Если вы публично в чате будете высмеивать представителя той или иной нации , расы или религии, или будете разжигать конфликт на национальной, расовой, религиозной почве, то вы получите Заклинание тишины и штраф. За систематические нарушения можно получить блок.

Также есть ряд причин для блока, которые отдельно не выделены в законах.
- Слив боев. Если проводится бой, где противник специально проигрывает оппоненту бой, для того что бы тот получил опыт или другую выгоду – такой бой наказуем. Другое название нарушения – прокачка персонажей, или договорные бои.
- Слив средств. Безвозвратная передача с одного персонажа на другого большого количества монет, ресурсов, или других игровых имуществ тоже наказуема.
- Угроза расправы в реале другому игроку. Не надо никому угрожать, что за проигранный бой вы спросите в реале. Не забывайте о границе между виртуальным и реальным миром.
- Не выполнение торговых сделок заполненных в специальном разделе форума, где обе стороны подтверждают сделку. При единичном нарушении - с вашего игрока спишутся вещи, или монеты согласно сделки, при неоднократном – возможен блок.
- Торговые операции с персонажами в обход Администрации. Легально продать или купить персонажа можно только через Администрацию. При этом с суммы сделки будет взята комиссия 10%, но вы получаете гарантию, что вас персонаж не будет утерян, к тому же на этом персонаже сменят дату рождения, электронную почту, пол на ваши. Если вы захотите продать или купить персонажа напрямую, не уведомляя Администрацию – вас заблокируют как только узнают об этом.
- Не пропагандируйте наркотики, порнографию в чате и на форуме, это как минимум наказуемо заклинанием тишины. Также не используйте в общении элементы фашизма, нацизма, антисемитизма и т.д..
- Использование бага. Если вы нашли ошибку в игре, благодаря какой можно обогатиться, прокачать какую-то профессию, в общем сделать любое действие минуя предвиденный разработчиками путь – сообщите об этом на игровую Почту (находится на Светлой улице) персонажу нечто. Если это и вправду баг – вы получите премию, размер которой зависит от, собственно, ошибки, или даже грамоту в информацию о персонаже, что красиво смотрится. Если нет – значит ошиблись вы, и вам следует подучить специфику работы элемента игры, в котором вы заподозрили ошибку. Если вы про баг не сообщите, и будете пользоваться им – при вашем разоблачении, вы получите блокировку с причиной Использование бага.
- Жаловаться на недостатки игры в общем чате, или на общей ветке форума. Для этого есть специальный раздел форума Предложения, где вы можете пожаловаться на неудобный элемент игры и предложить решение проблемы. За принятые предложения Администрация тоже выплачивает премии. За ряд больших реализованных предложений вы можете получить грамоту в информацию о персонаже.
- Регистрация персонажа с ником, похожим на ник администратора. Например: не4то, Ботрад и похожие. Такие персонажи блокируются сразу, для того что бы не было обмана игроков, якобы от лица администрации.
- Последнее правило: Относитесь к администрации с всей вежливостью, для вас же стараются. Не стоит оскорблять их и обзывать матом. За это дорого поплатитесь. Если не штрафом, так блокировкой персонажа.

Особым игрокам, которые не угомонятся, и регистрируют новых персонажей, которыми опять же нарушают правила, могут заблокировать IP, это значит, что с вашего IP-адреса вы больше не зарегистрируетесь в НФ.
Следует не нарушать законы и правила, описанные выше, что бы быть уверенным, что завтра вашего персонажа не заблокируют. Также не нарушайте Административные законы. Тогда Хранители Закона не будут огорчать вас Заклинаниями тишины и штрафами, которые съедают монетки. А в случае редкого промаха торговым каналом даже могут простить вашу ошибку)
Это знание помог разместить персонаж Kill My Teacher
Как не допустить блокировки персонажа

Получение вещей комплектов 23 уровня
Часто можно увидеть вопрос следующего содержания:

[*****] to [{help}] Подскажите как делать шмотки резни/движения/гранита и прочее из комплектов на 23й уровень.

Попытаюсь доходчиво дать на него ответ.

Ну во-первых вам не помешает ознакомиться с Цитаделью Безумия так как там мы можем получить один из осколков для сборки комплекта 23 уровня (воинам достанется осколок для комплектов воинов, магам достанется осколок для комплектов магов)

Если у вас нет времени для сбора команд и вам по душе проводить время в побоях, то можно обойтись и без её прохождения. Тогда не помешает ознакомимся с Ущельем Безумия, в котором и сможем достать желанные для нас вещи.
1. Нам необходимо купить за Знаки Доблести (О том, где их получить и для чего каждый знак, можем узнать здесь). Знак Храбрости и Первый осколок воина. Их можно приобрести в Зале доблести), затем за Квестовые Очки покупаем Второй осколок воина. (Зал героев, находящийся в Торговых рядах)
2. Потом следует купить Металлическую пыль (ЧТР) и Усиление металла (ТР)
3. Дальше направляемся в Ущелье Безумия, там убиваем отражение и шагаем от него в лево, у нас на пути появляется Голем ,нужно использовать Усиление металла, и одеть Металлическую пыль, после чего напасть на Голема и убить его.
4. Открываем сундук, который будет за Галемом. Из него получаем Знак помешательства (последнее что нам необходимо) и там снизу видим системное окошко в котором следует выбрать вещь, которую хочешь сделать.

Вот мы и проделали не сложный путь, получив в конце желанную для нас вещь.

Автор статьи: WooDoo.
Получение вещей комплектов 23 уровня

Маршруты
Маршрут в Шахты: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> На кладбище -> Дальние пещеры -> В шахты.

Маршрут к Башне Страждущих: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> К Южной развилке -> На Привал -> К Башне

Маршрут в Кузницу: Дорога к Лесу -> Кузница.

Маршрут в Храм Света: Дорога к Лесу -> К лесу -> дальше переход к Храму Света.

Маршрут в Храм Тьмы: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> На кладбище -> Дальние пещеры -> К пещере Тьмы.

Маршрут в Храм Хаоса: Дорога к Пристани -> К Храму Хаоса.

Маршрут на Поле Сил: Дорога к Лесу -> Восточный тракт -> К Южной развилке -> на Привал -> на Окраину Поля Сил -> Поле сил

Маршрут в Лес: Дорога к Лесу -> К лесу

Решил помочь разместить это информацию тут персонаж WooDoo.
Маршруты

Развитие мага
Маги это весьма востребованный класс персонажей в нашем мире. В отличие от воинов, они уничтожают противника не стальным лезвием, а древними заклинаниями. В некоторых случаях магия является единственным способом убить противника, что делает мага незаменимым союзником.
При первом заходе в игру – вы уже владеете стихией, которую выбирали при регистрации. Сменить её вы всегда сможете в Школе магии , которая находится на Городской площади, всего за 100 монет. Для накопления боевой мощи надо раскинуть параметры персонажа, которые даются при регистрации а также после взятия новых уровней.

Для мага основные параметры:
Мана – увеличивает запас МП, а также необходима магического удара и одевания вещей и использования свитков магии;
Интеллект – увеличивает магический удар, необходим для одевания вещей;
Здоровье – увеличивает запас ХП, необходим для одевания вещей.

Практически все маги имеют столько Здоровья и Маны, сколько необходимо для надевания вещей, ибо они несущественно увеличивают ХП и МП, а актуальны лишь бонусы. За запасом маны нужно всегда следить, если он будет равен нулю – магический удар не будет иметь силы (на старших уровнях запасайтесь свитками восстановления МП).

До 5ого боевого уровня вы, в любой удобный для себя момент, можете обнулить параметры в окне персонажа и перераспределить их заново. Дальше вам помогут в Знахарской , или свиток Неутомимость.

На первом уровне желательно увеличить ману и здоровье на 2 пункта, остальное пусть будет в интеллекте. Дальше уже вам стоит смотреть по вещам. Зайдите в Торговые ряды
, выберете вещи, которые вам нравятся (при этом уделяйте внимание главным модификаторам для мага – Магический критический удар, защита от критического\магического критического удара, магический уварот\противоуварот , чем больше тем лучше) и скидывайте ману и здоровье под них. Остальное в интеллект.

Также у вас есть еще 2 вида параметров – владение оружием и магией.

Владение оружием влияет на физический удар. Маги преимущественно ходят с посохами, увеличиваем соответствующий параметр.

Владение магией пригодится в многих сферах игры – усиление магического удара, использование магических свитков, склонностных способностей\свитков, одевание вещей и т.д..

Для вас самое главное владение – магия, которой вы владеете. Остальные пункты раскидывайте по требованиям для свитков. На первом уровне все же лучше скинуть параметр в Общую магию, что бы использовать свитки восстановления здоровья и маны, которые можно купить в Торговых рядах в разделе Общий круг.

Начальный комплект вещей можно получить пройдя низкоуровневые квесты. Посох вы сможете забрать в Здании администрации после увеличения параметра Владение посохами. Броню получите после убийства Астрального тела Тайноведа в Боевых залах. Еще на первом уровне вы можете получить амулет в квесте от Травника, в ходе которого вы изучите Лес. На первых уровнях он станет для вас основным местом добычи монет. Экипировать все это можно в инвентаре. Еще несколько вещей вы получите на уровнях постарше, это перчатки (квест на изучении дремучего леса, выдается на его окраине, доступен с 3ого боевого уровня), а также кулон (квест на изучение пещер, выдается на входе в пещеры, доступен с 2ого уровня). Напомню, что при взятии нового боевого уровня – задержка на посещение Зон заработка исчезает, и вы можете опять посетить их.

Заметьте, при регистрации уровень магического развития у вас равен 80%, и его отклонение в ту или иную сторону изменит количество получаемых вами статов и владений при взятии новых уровней. Желательно так и держать его, если будет больше – будет давать меньше статов. Можете также попробовать прокачать физическое развитие (достаточно в боях наносить физический урон), тогда у вас будет намного больше статов, НО(!), вы не будете получать очки магии, что тратятся на улучшение ваших магический знаний. Что бы наверстать потерянное вам придется платить по 20000 монет за одно очко выучивания.

Теперь, когда вы оделись, раскинули статы и владения, качаемся до 5ого уровня. На втором уровне вы сможете брать участие в командных боях, на 3ьем – в побоищах. При этом не забываем ходить в Зоны заработка (оптимально - Лес), улучшивать магию (на втором уровне улучшиваем заклинание первого круга, а на третьем уже учим второй круг, но пользуемся пока первым. ибо там меньше потребляется МП и удар пока побольше , начиная с 4-5 уровня, бьем вторым кругом), а также обновляем наши вещи, покупая более мощные. На 5ом уровне вы можете выбрать себе склонность по душе, а также клан. Почитать про склонности и их плюсы вы можете тут.

До 10ого уровня ваше продвижение аналогично качу воинов. Те же квесты, те же бои.
А теперь в двух словах о боях. Самый страшный противник мага – крит. Высокая стихийная защищенность и мощный удар делают его смертельным врагом. Для того что бы убить крита – вам понадобится как можно побольше защиты от критического удара, брони, поглощения удара, стихийного пробоя и сопротивления стихийной защиты. Для увеличения же удара (против всех классов) кастуем Интенсивность, Усиление стихии, Интеллект. Также магам полезна аура Экономии (уменьшает потребление МП для магического удара и использования свитка). Временно увеличить характеристики вы можете в Харчевне, или зельями с Травяной лавки, или сваренными зельеварами, ментальными свитками с Пещер.

Также вы подбираете свою одежду. На 9ом уровне вы сможете купить сразу комплект вещей в Торговых рядах (комплекты Зеркала или Погребения). Для увеличения особенностей вещей – пользуйтесь услугам кузнеца и ювелира (если вещь дает интеллект – куйте изумрудами, если только модификаторы – золотом, если только броню или защиту от магий - медью), чарами и зарядами. Чары покупаются в Торговых рядах/Частных торговых рядах или добываются в квестах, заряды – в Зале азартных и Частных торговых рядах. Ювелир же изготовит вам камни, которые при вставке в кольца, талисманы , браслеты, кулон или амулет увеличат владения магией. На 10ом боевом уровне вы можете выучить третий круг магии, для этого у вас должно быть не меньше 3ех очков во втором круге. Но если у вас меньше 250 интеллекта – лучше бегать во втором круге.

Про особенности разных стихий в третьем круге вы можете почитать здесь.

На 10ом уровне вы можете начать собирать комплект из Зала Героев (комплекты Основ, Пламени, Перемен, Стремлений), или постепенно покупать его в Лавке ценностей (комплекты Песков, Пепла, Ветров, Холода).

Далее все также – качаемся, проходим квесты, вскоре участвуем в больших сражениях таких как Башня страждущих и Поле сил, одеваемся постепенно и не забываем учить магию.

На 16 уровне вы полностью соберете свой комплект вещей, а на 17 начнете собирать новый (комплекты Разлома, Циклона, Шторма, Пожара), первые вещи которого вы найдете в сундуке в подвале Башни страждущих, а завершите на 20ом уровне вещами из Храма Трех Правд. Кстати, про Храм Трех Правд (Далее ХТП), только с магами возможен полный проход квеста, они очень помогают убить Бесплотного духа и Зомби на входе в Крыло тьмы, а также только маги земли и воды убивают Искр, которых призывает Проекция света. Вот здесь вы и начнете замечать необходимость своего класса.

На 21ом уровне вам вновь доступен новый комплект (в Зале героев – комплекты Извержения, Магмы, Капель, Облаков ) и улучшенный в Лавке ценностей (комплекты Погибели, Аморфности, Жара и Молний), а на 23ьем откроется новый квест Цитадель Безумия, где маги просто жизненно необходимы для прохождения (некоторых мобов убивает только маг), а также в Цитадели вы соберете свой новый комплект вещей на 23ий уровень (комплекты Гранита, Торнадо, Пиромана и Цунами), а в легендарном режиме похода можете получить рецепт на улучшенные чары или ресурсы для улучшения своих вещей.

Начиная с 24ого уровня вы сможете покупать новые вещи за Знаки доблести (комплект Природных стихий).

Если же вы решили стать артовиком и купили артефакты в Лавке ценностей – их стоит обновлять. Первое обновление происходит в Храме трех Правд, последующие – в Цитадели безумия.
Но даже наличие артов , при отсутствии мышления и тестирований не дадут вам мага-убийцу. Лишь после долгих подборов разных комплектов вещей вы найдете баланс между защитой и ударом. Надеюсь, вам получится найти эту грань, и насладиться игрой за мага.

Автор статьи: Kill My Teacher
Развитие мага

Как сохранить долговечность вещей
С получением каждого уровня у персонажа появляется возможность одеть новые вещи, собирать комплекты и создавать улучшенные по параметрам предметы (клановые, именные). Но далеко не все знают, как продлить долговечность и сохранить ее неизменной.
Изначально одеваемая вещь имеет определенный срок эксплуатации, к примеру – 0/10, 0/50 или 0/100, но со временем мы замечаем, что срок значительно сокращается и долговечность снижается. Почему же так происходит и как этого избежать?

Участие в сражениях, нападение на Дикую стаю в Дремучем лесу, сражения в Катакомбах и Златолюбии и многое другое приводит к поломке одеваемых в бою предметов. Для того, чтобы сократить вероятность поломки предмета в сражении, необходимо приобрести в здании Торговых рядов, в разделе «физическая материя» свиток Великая бережливость (0/1), который снизит ее на 75%, время действия свитка – 5 часов. Либо в Лавке ценностей свиток Феноменальной бережливости, долговечностью 0/10 , который снижает вероятность поломки вещей в сражении на 95%, время действия также 5 часов.
Персонажи, которым исполнился год и более, могут приобрести во Дворце Долгожителей улучшенный свиток Великой бережливости, долговечностью 0/10.

И все же, случается так, что вещи со временем ломаются. Об этом Вас предупреждает системное сообщение о том, что предмет нуждается в ремонте и перемещен в инвентарь. В этом случае необходимо отремонтировать его в Мастеровом доме на Городской площади. Но, бывает так, что персонаж находится далеко от необходимой локации, а вещь необходимо отремонтировать срочно – как же поступить в этом случае? Вас выручит свиток Легкий почин, его можно приобрести в здании Торговых рядов в разделе «металл», который чинит один предмет по выбору, либо свиток Хороший почин, который чинит все предметы, надетые на персонаж. Но, стоит отметить, что при использовании свитка Легкий почин велика вероятность снижения долговечности предмета.

И все же, как уберечь надеваемый предмет от скорой поломки?
Мастеровой дом предлагает услуги по сохранению предметов. Данная услуга подразумевает уменьшение вероятности износа предметов в сражениях и уменьшение вероятности поломки предмета при ремонте. Стоимость услуги зависит от уровня предмета, подвергаемого сохранению (обладатели улучшенных аккаунтов не ниже серебряного получают дополнительную скидку). Процедура сохранения имеет фиксированный шаг уменьшения вероятностей 10% и не может сделать вероятности ниже 15% . Для увеличения шага можно применять Камни сохранения. Камень сохранения сделает шаг равным 25% и исчезнет после использования. Камень эпического сохранения сделает вероятности равными 15% за один шаг и исчезнет после использования. Существует также еще 2 способа увеличить долговечность. Один из них - свиток Чары долговечности, который можно выиграть в Золотом розыгрыше. Он увеличивает долговечность надетых на персонаж предметов в 2 раза. И второй способ - использование Клановой кузни, которая по окончанию процедуры увеличивает долговечность на 10 единиц.

Также Мастеровой дом предлагает услуги по восстановлению максимальной долговечности сильно изношенных предметов. Каждая операция увеличивает максимальную долговечность предмета на одну единицу, но не более начального значения для нового предмета. Воспользоваться услугой могут обладатели улучшенных аккаунтов не ниже серебряного. Стоимость услуги зависит от уровня предмета, подвергаемого восстановлению (обладатели золотых улучшенных аккаунтов получают дополнительную скидку).

Материал предоставлен персонажем -Заюша- [27]
Как сохранить долговечность вещей

Житель сего мира Вкуснохват
Не раз мы замечали в Харчевне этого вечно занятого повара - толстяка. Обычно люди его профессии не желают светиться на публике что бы не тратить время попусту. У Вкуснохвата же, так звать повара, есть некие особенности, каждый день через него проходят десятки персонажей. Раз в году он становится центром внимания всего Мира. В последние 5 дней августа именно у Вкуснохвата начинается захватывающий квест ко Дню Рождения Мира.

Также у него можно выполнять ежедневный квест Блюдо дня. Повар очень занят и просит всех помочь насобирать ему ингредиентов для блюд. Для того, что бы помочь ему вам надо встретиться с ним в Харчевне. Повар назовет вам 10 случайных ресурсов, которые вам надо купить или добыть и принести ему. Все эти ресурсы доступны в Травяной лавке. Когда вы отдаете повару ресурсы – он даст вам попробовать особенное блюдо, но за это с вас спишется 5 Знаков доблести (надо же на День Рождения Мира в награду за квест ко отдавать, вот и собирает ;) ). И у вас появится эффект на сутки, который увеличивает случайный модификатор. С небольшим шансом вы обнаружите в тарелке предмет. Это может быть любой доспех из Торговых рядов (при этом у него улучшена характеристика), свитки магии кроме чар и магии месяца , из Торговых рядов и Лавки ценностей. Также у Вкуснохвата имеется широкий набор уникальных и мощных вещей. Это кольца, которые сильно увеличивают ХП\МП или увеличивающие критическое восстановление МП\ХП, кубок который сильно увеличивает ХП и регенерацию, сапоги, как в сказке, с которыми вы будете бегать быстрее, а также улучшенные инструменты для ювелиров/кузнецов/рудокопов. Кубок и кольца могут быть обновлены в Кузнице для каждого боевого уровня персонажа. Для обновления вам надо выбрать предмет, и нажать кнопку “Обновить”. При этом у вас должен быть 1 рубин. Так вы обновите вещь на 1 уровень. Максимально вещь можно обновить до своего уровня. Каждое обновление усиливает модификаторы предмета. При обновлении с предмета спадают чары, ковка, камни, обнуляется долговечность. Квест Блюдо дня можно выполнять раз в сутки. В 00,00 по времени сервера у всех персонажей появляется возможность его выполнить. То есть его можно выполнить в 23.59 и 00.00 следующих суток. Эффекты от Блюда друг на друга не накладываются, а заменяются.

Вот такие вещи делает Вкуснохват, помимо того, что он поддерживает работоспособность Харчевни Там всегда можно наесться до отвала и улучшить характеристики своего персонажа. Находится же Харчевня на Светлой улице и доступна всем персонажам выше 7ого уровня)

Материал предоставлен персонажем Kill My Teacher
Житель сего мира Вкуснохват

Страницы: 1 2



Отправить свой материал
Заголовок: